Archive for the ‘Diseño’ Category

Color del Mundo!

April 24th, 2010

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Guau! o Wow!

No sé. Tiempo que me ha llevado llegar a esto y aquello y tiempo que me ha consumido al 100%. Tiempo que he dejado de hacer cosas. Tiempo que he utilizado para hacer cosas. Tiempo que me he desvelado. Tiempo que no he desperdiciado. Tiempo que he ganado. Tiempo que me ha ganado haciéndome más viejo. Tiempo pasado. Tiempo futuro. Y tiempo presente que me hace falta. 24 hrs. al día ya lo decía.

Lo nuevo me gusta, que tiene bases de lo antiguo. No pretender, no juzgar, dar lo mejor. A veces gritar, a veces callar… no eso, no!

Piporro el taconazo!

February 2nd, 2010

El fin de semana pasado, estuve desvelado gracias a la Global Game Jam 2010, estuvimos participando en la creación de un videojuego en 48 hrs. Se logro algo que parecía imposible. Desarrollamos a Pikosis un videojuego de plataforma, con un transfondo muy profundo que es la decepción. Pueden ver el post y bajar el juego aquí. Comenten y voten por el!!!

El equipo (izq –> der) :

Rogelio Vides
Lune
Charz
Miro
Y su servilleta

Palomita blanca, piquito dorado… murió Agustín Jaime por enamorado.

Prólogo

March 6th, 2009

La diferencia entre un pintor y un diseñador es la siguiente: el pintor está resolviendo un problema propio. El diseñador resuelve un problema ajeno.

Massimo Vigneli, Nueva York

Los diseñadores crean e interpretan las tendencias sociológicas. Crean el ambiente y la forma de nuestro mundo. Por tal razón, los diseñadores deben ser internacionales en el verdadero sentido de la palabra (por eso soy mexicano - japonés). Deben ser conscientes de todo aquello que afecta al cambio y al estilo. Las políticas y las finanzas, el entretenimiento y la literatura, bellas artes e historia, comida y música (por eso les dejo esta canción ??? )… todos ellos desempeñan un importante papel en nuestro entorno en cambio constante. En otras simples palabras, deben observar, y quizás participar, en todas las facetas de la vida. Nadie que entre en este campo debería conformarse con una definición limitadora de creatividad. La creatividad no es sólo la acción de la imaginación y una habilidad concreta con el dibujo, la escritura o la composición, sino que también es necesario poseer la capacidad para ANALIZAR, ASIMILAR e INTERPRETAR las estructuras pasadas y predecir el futuro, (no creo que tanto el pasado y el futuro, sino, poder resolver problemas).

El diseñador debe amar la tipografía, el color y los materiales, además de desear comunicarlos mediante un medio visual. El diseñador debe ser un individuo comprometido con un deseo fuerte y determinado de hacer bien y el trabajo. El diseñador también debe convertirse en una persona sofistificada, conocedor de política, negocios y de todas las artes (música, pintura, historia, comida y viajes, por eso les dejo otra canción ???).

Por lo que pregunta la Lupe, ser freelancero es chido, te motiva a trabajar siempre de una manera más intensa y siempre te encuentras en una etapa de NO conformismo que genera el trabajar en una empresa (porque en la empresa trabajes o no trabajes recibes una paga, eso es seguro, pero también es seguro que te corran sino de plano no haces nada más que perder el tiempo en el youtube)… jajaja.

Ser freelancero te genera dolores de cabeza intensos, que te hacen estar despierto hasta altas horas de la noche y dormir poco, y seguir trabajando durante parte del día siguiente.

Ser freelancero es no recibir la paga por tu trabajo en la fecha establecida, o no verla durante varios meses después de haber entregado el trabajo, como pasa con las personas del CUAAD (mi alma mater, pero aclaro que estas lineas no tienen nada que ver con JA ni con JP, sino con las personas que se encuentran dentro de la burocracia que no dejan que fluya el trabajo) que aún no veo para cuando.

Ser freelancero es emocionante, es ser contador, mensajero, secretari@, jefe y empleado… me gusta. Te hace estar siempre en busca de más… y eso sí, el tiempo juega para todos lados.